序章 派送员
问:山姆的杜姆斯只有二级,既然不能看到BT,那他是以什么形式感知到BT的?
答:山姆在附近有BT时,皮肤会产生过敏反应。在之后的游戏过程中,接近BT区时出现的心跳加速和毛骨悚然的音效就是山姆自己的杜姆斯感知到BT的表现。
问:任务中要求搜集4个遗失货物但找不齐,这样可以继续任务吗?
没问题,由于此处是序章,完成任务所需的货物是固定在身上的,即使什么都不捡也能去直接交任务。
在游戏中,接近一个“遗失货物”时,所显示的赞数是将该物品完好的送到制定地点所能获得的赞。将遗失货物提交至其它地点可以获得一部分赞。游戏中信息是蓝色的遗失货物为NPC等遗失的货物,绿色的则是其它玩家所遗失的货物。这一蓝色和绿色的区分标准也适用于游戏中见到的其它物品。
涉水技巧
按Q键可使用奥德卓克扫描仪对水体进行扫描,蓝色为可以较轻松通过的浅水区,黄色为一般深度的水域,涉水时会消耗耐力。只要在水中停止移动,不但不会被冲走还能回复耐力,并非是需要在岸上恢复。红色为深水区,一旦踏入便会摔倒并且被冲走。
问:为什么不能就地火化尸体?虚空噬灭的伤害怎么看都比原地火化的害处要大。
答:正常情况下这个送尸体的配置怎么也不会导致虚空噬灭,伊戈尔的经验其实非常丰富,该杀队友时一点都不犹豫,没人能想到骷髅面具这个导致失败的因素。
问:山姆能够遣返不死,这么厉害为什么能力只算二级?
答:遣返者和杜姆斯是两种独立的能力,没有任何直接证据表明山姆的这两种能力彼此之间有关联。
第一章 布里吉斯
问:BT只能通过潜行躲避吗?
答:至少在第一章是这样,能够有效对抗BT的武器将在后续章节中出现。
探测BT
正常状态下,只有山姆静止不动时按Q键进行的扫描才会扫出BT的轮廓。
奥德卓克探测器在BT区运行时,其扇面方向始终朝向最近的BT。随着越来越接近BT会有下列几个阶段:展开、蓝色慢摆模式、蓝色快摆模式、橙色旋转模式。当探测器进入橙色模式时就说明已经近到迟早会被BT发现的距离了,也只有在这个阶段才需要屏气以减少被发现的可能。另外,探测器还有一种看起来像半握的手掌、指向某个方向的状态,这种状态说明已经有BT发现了有人类的存在(但并不是一定知道山姆在哪里)。当探测器做出鼓掌、挥手、敲敲山姆的动作时就说明已经逃离出了BT区。
第二章 亚美莉
货物菜单
货物菜单是游戏进程中最常使用的界面之一,旅途中所有身上的东西都通过这个界面管理。
游戏中除了人体,任何物品都是S(小)、M(中)、L(大)和XL(加大)这四类尺寸中的一种。
一般的,将S小型货物的单位视为0.5个单位,则M为1个单位,L为2个,XL则为3个。
图例说明:
①:装载在背部的货物。背部最多可以背负14单位的货物。
②:背包内货物的标识。在背部货物下方,背包框体内的货物属于背包内货物。这部分货物即使摔倒、坠落或被水淹没,也会始终固定在身上不会甩出去。背包内最多容纳4单位的货物。
③:堆高货物。凡是背上不在背包内的货物均视为堆高货物。越高的货物在摔倒时越容易被甩飞。另外通过限高区域时,超高的货物也可能被碰掉。
④:固定在外套上的货物。四肢上都有货物固定架,每处都可以装载一个S单位的货物。
⑤:工具架。工具架可以悬挂一个工具或武器。不管该工具、武器原本是什么尺寸都只能挂一个。
⑥:鞋钩。鞋钩可以挂最多两双备用鞋子。
⑦:货物尺寸标识。
⑧:物品余量标识。部分物品是复数个合成一组存在的,这一装载量图标能大致表示该物品组的剩余数量。该图标也表示枪支等武器的剩余弹药。
⑨:货物重量标识。
⑩:血量上限和当前血量。
⑪:血袋剩余血量。装载的额外血袋可以提供额外的输血量。
⑫:BB情绪值。当完全耗尽时BB会进入自体中毒状态。
⑬:体力值。其中浅蓝为耐力,深蓝为体力,透明部分为可恢复体力值上限,如果出现白色斜线槽,该部分为体力上限减少值,不可通过简单休憩恢复。特殊情况下会覆盖显示黄色的精神槽,一旦精神槽归零山姆就会晕倒。
⑭:鞋子耐久值。
⑮:当前身上所有物品的重量。
⑯:当前最大载重上限。
⑰:获赞数量。
⑱:身上携带的开罗尔晶体数量。
⑲:货物损伤度。需要注意的是,对于没有拿出货箱外的货物,时间雨并不会直接损伤货物本身,即使外部货箱的耐久已经归零。
⑳:货箱损伤度。
①:收纳袋。最多可以装4个额外血袋。
②:外骨骼装备栏。一次只能装备一种外骨骼。
③:动力手套装备栏。一次只能装备一种手套。
④:氧气罩栏。
⑤:靴子栏。一次只能穿一双靴子。
⑥:未装载栏。不在山姆身上,但在身边3米内左右的物品。
附:关于手持货物
手持货物时更加难以平衡,运送必须手持的订单时不能使用很多武器和载具、运输方式。
关于货运等级和称号
游戏中的等级五角星代表布里吉之链、时间、数量、状况和其它5个维度,其中布里吉之链反应山姆与各方的连接(也就是获赞),其它4个指标对应游戏中对订单的4种大分类。每种等级在升到60级以前,每10级都会提升山姆的能力,超过60级后不再提升。
提送送货时间等级,可以减少体力上限的消耗、延长屏息时间。
提升货物状况等级,可以提升平衡恢复力、降低精神损失幅度。
提升送货数量等级,可以提升负重上限。
提升其它事项等级,会增加获赞数量。
提升布里吉之链,可以加强点赞、刷出在线建筑、订立羁绊契约等连接功能。
称号只是单纯的称号,每提升货运等级10级即可获得下一种称号。
Lv0~9:货运新手
Lv10~19:装货工
Lv20~29:熟练装货工
Lv30~39:专业装货工
Lv40~49:精英装货工
Lv50~59:大师装货工
Lv60~69:伟大装货工
Lv70~79:搬运工
Lv80~89:熟练搬运工
Lv90~99:专业搬运工
Lv100~109:精英搬运工
Lv110~119:大师搬运工
Lv120~129:伟大搬运工
Lv130~139:运输工
Lv140~149:熟练运输工
Lv150~159:专业运输工
Lv160~169:精英运输工
Lv170~179:大师运输工
Lv180~189:伟大运输工
Lv190~199:快递员
Lv200~209:熟练快递员
Lv210~219:专业快递员
Lv220~229:精英快递员
Lv230~239:大师快递员
Lv240~249:伟大货运员
Lv250~259:派送员
Lv260~269:熟练派送员
Lv270~279:专业派送员
Lv280~289:精英派送员
Lv290~:大师派送员
五种等级均≥60:伟大的派送员
问:梯子和攀爬柱用完了怎么回收?
答:梯子和攀爬柱都是一次性道具,并不能回收,长按Tab只是能够删除。
关于梯子
梯子是可以在爬到尽头之前提前下来的,中途按跳跃键+任意方向键即可跳下梯子。(所以说有些通天悬空梯并不一定是坑人的……)
关于魔爪/布里吉斯饮料
能量饮料每一罐可以提升10%的体力值上限,最多提升至125%。需要注意的是超过常规100%的25%额外体力上限正常情况下是不能恢复的,一旦当前体力值减少到100%以下,额外上限便会消失。后期根据某一任务进度会变成其它饮品,只是外观上和饮用动画不一样,效果没有变化。
关于太阳眼睛、帽子等道具
纯装饰用道具,游戏机制上无增益。
关于套装
不幸的是,只有在主线通关后才能自选套装的颜色,主线通关前只能使用默认的配送蓝。
关于羁绊契约
可以和Steam好友或游戏中有过联系的玩家订立羁绊契约,订立后更容易刷出该玩家的建筑、载具、货物等,对方给自己的点赞也会获得加成。羁绊契约是单向即有效的。
关于结点规模
游戏里的结点大致有四种规模:
超大型结点:结点城。除了一个特例,所有结点城都有检测路卡和载具充电桩。
大型结点:配送中心。虽然入口不大但除了充电桩配置上和结点城一样。
中型结点:站点和开罗尔中继站等。
小型结点:避难所。
需要注意的时,只用大型或超大型结点才能够制造车辆,拥有车库、私人套间等配置。
关于结点连接星级
基本所有结点都是在升到1星时加入开罗尔网络,2星多一点时加入UCA。
任何结点都是有连接等级的,尽管并非全部都能升级。越大型的结点升星越慢。游戏中通过完成一个送到该地点的订单,或是送回一个属于该地点的遗失货物便可升星。结点升星能带来的收益有:1、提升物品储存上限。 2、提升资源产出上限。 3、提升结点提供的开罗尔网络带宽。 4、解锁特定道具。 5、所有私人避难所在达到五星时可以提供额外便利。另外游戏性以外,高连接星级会让结点负责人和山姆彼此的互动更加亲近。
升星的唯一指标是订单赞数,因此完成限时、大宗等订单能更快升级。
关于寄存桶
寄存桶是游戏里解锁的第一种建筑物,具有升级廉价的特性。承担储存货物、捐赠货物、交付遗失货物的功能。
从功利的角度来说,寄存桶只在开荒初期有有限的作用。随着游戏进度的推进和移动方式的进步,这一建筑的战略用处越来越低,仅在特殊的路段有特化用处。
问:为什么我存在寄存桶里的东西在别的地方找不到?
答:能这样取货那还送什么快递啊……
关于物品捐赠
任何物品捐赠后都会自动修复和填充,然后才会出现在其它玩家的时间线。但货箱耐久不会被修复。
一定时间内可捐赠的在线物资是有上限的。只不过超出上限后继续捐赠也只会顶掉最开始捐赠的货物,之前捐赠的赞并不会消失,超出上限的捐赠也依然可以获赞。
关于建筑耐久
任何建筑都会因为时间雨的腐蚀降低耐久。当耐久度不足50%时在地图上会出现黄色三角的标记。当耐久度不足25%时在地图上会出现红色三角的标记,一旦进入红色这一阶段所有建筑都无法使用(除了桥梁和公路依然保留了最基本的通行功能)。
如果想要长期保留某个建筑,需要定期向其添加材料进行修复。当建筑物耐久<最大耐久度的90%时可以进行修复。建筑的修复材料是由升级材料决定的,添加该建筑升级时所需的任意一种材料均可修复。
不管是什么建筑类型、添加什么材料,耐久修复效率大致为:400单位资源修复9万耐久度。
关于自体中毒和亢奋状态
BB的情绪值会因为摔落、涉水、杀人、BT追击等因素降低。自体中毒后将失去探测BT的功能。
需要注意的是,相当一段时间内通过安抚BB、带BB玩(包括在危险区域外二段跳、失去重心快要摔倒时回正、超高速行进、给BB听音乐等)这些方式能恢复的情绪是有上限的,一旦达到上限后只有在私人套间和母体同步才能再次恢复情绪。
当持续做出让BB兴奋的行为时,BB会进入亢奋状态,可以移动探测BT或抵挡部分子弹。
关于体液手榴弹
山姆通过如厕和沐浴可以产出体液手雷。
1、洗澡产出的“零号”手雷具有小幅度驱赶BT、减缓BT移动能力的功能。摔跤和穿过焦油等弄脏自己的行为会增加“零号”的产出。
2、大便产出的“大号”手雷具有吸引BT的功能。食用隐生虫会增加“大号”的产出。
3、小便产出的“小号”手雷具有大幅度驱赶BT的功能。“小号”的产出可以在菜单中的撒尿选项查看,每100ml产出一支。
3.5、当体力上限减少到25%以下时会进入极度疲劳状态,此时进入安全屋后第一时间小便会产出特殊的“小号+”手雷。“小号+”手雷可以永久击杀一只小型BT。
问:为什么有摩托车不能骑?
答:因为这辆摩托车不但没电而且太阳能充电器坏了。
在完成风电厂的主线任务后便可给摩托车充电。
需要注意的是,这是东部地区唯一一辆载具。一旦被摧毁或丢失,直到主线进度解锁摩托车制造图纸或是刷出其他玩家提供的在线载具前,东部地区就没有任何载具了。
另外,对载具长按Tab是处理载具,仅是删除该载具。(这里翻译要背锅,繁中的翻译为“废弃载具”,起码很直观,不像简中可能被理解为修复、运输回去等歧义)
问:怎样修复载具?
答:游戏中修复载具的方法是:
1、将其置入大型结点或安全屋的车库里,通过操作终端停入或直接带着电梯上的载具进入私人套间均可。
2、如果是自己制造的载具,在终端前更换颜色也可瞬间修复。
关于开罗尔晶体
开罗尔晶体是游戏中后期最重要的战略资源,可以通过在野外搜集开罗尔结晶或是在结点领取来获得。击败大型BT后也会产出一定数量的晶体。开罗尔晶体的携带上限为99999cg。当身上携带开罗尔晶体时,在特定情况下可以产生反重力减少负担。
关于初期对战米尔人
初期由于绞合线是唯一的武器,因此对战米尔人的战术有限,基本只有三种攻击手段:
1、利用高草丛和尾随潜行,在身后制服。以及正面吸引米尔人的注意,然后保持拉绳状态等到招架弹反机会。
2、按V键,拳头硬揍。
3、捡货物砸脸。
关于靴子
游戏里可以通过制造、抢夺、交换等手段获得备用靴子,挂在鞋钩上以作备用。另外在野外搜集的鞋履草也可以当做应急鞋具。尽管鞋履草耐久极低消耗极快,但有不占身上空间的优势,此外穿着鞋履草时脚步声会变小,有利于潜行。
没有穿任何鞋具时,山姆的跑步速度上限会下降,同时会时不时的停止跑步。进一步移动后,双脚在流血状态每走几步就会损失血量,同时休息后观察脚部会触发拔指甲。
尽量避免攀爬陡坡时下滑的情况,这种场合需要用到鞋子刹车,哪怕是耐久度最高的开罗尔靴都会以肉眼可见的速度掉耐久。
关于货箱修复喷雾
货箱修复喷雾不能对着友善单位喷,否则会有严重的后果。
关于瞭望塔
瞭望塔是……全游戏最没用的建筑,基本没有必须要瞭望塔扩展视野的情况,只有大后期在找芯片这一搜集要素时能省点事。
关于桥梁
桥梁具有造价较高的特性,桥梁耐久正常时提供电网覆盖。
关于虚爆
山姆被大型BT吞噬后会产生虚空噬灭,被虚爆的区域无法进入,另外经历过虚爆的地区会出现比普通BT更为棘手的强力BT。山姆由于是遣返者虚爆的坑才只有这么大,正常人虚爆产生的范围,比如伊戈尔,大到即使车子开出那么远了一个虚爆还能直接炸完中央结点城。
问:被BT抓到后虚爆了,虚爆的大坑还能恢复吗?
可以恢复,不过这个过程相当漫长,按一般速度可能到主线通关为止才会恢复。
关于开罗尔带宽
游戏里,开罗尔带宽上限是由结点数量和连接星级决定的,越大的结点提供的带宽越多。当一个区域的所有结点接入网络并且连接等级升满后,开罗尔带宽就会定死再也无法增加,所以中后期建造建筑时要有一定的规划和节制。
东部地区的开罗尔带宽上限为10720,中部地区为41220,西部地区为1000。
关于发电机
发电机为风能充电,升到二级可以加快充电速度。
关于山姆的电池
山姆身上会携带两种独立的电池:通用电池和铐环电池。装备用电池为一切需要耗电的外部装备供电,铐环电池专门为探测器模式的功能供电。山姆的两种电池都能够太阳能充电,不过通用电池的充电速度很慢,铐环电池则可以在数秒内完成充能供下一次扫描用。
任何需要耗电的设备外部都有指示灯,指示灯含义如下
绿色:正在接受电网供电。电网供电范围内,使用装备不耗电,但电网本身不会充电。
蓝色:正在正常运转。蓝色高亮时为高档位运转。
黄色:电量告急,尽快充电。
红色:电量极低,即将完全耗尽。
需要注意的是,当电量完全耗尽过一次后,至少要充电至100电量才能重启装备,当电量再次充到100前,即使是在电网内也无法开启装备。
关于血液手雷
一般情况下,血液手雷的伤害等于该手雷注入的血量,根据具体情况可以适当降低注血量不必注满。
关于摩托车
摩托车没有载重上限。摩托车只有容积上限,最多装载6单位的货物。
摩托车不可以驶入扫描为红色的深水区,否则会报废。
载具撞倒人并不会撞死,撞倒在地后反复碾压3到4次才可能出人命。
后期解锁的运输型摩托车附有装货漏斗,实用性相对原版有所提高。
关于磁电振击枪和支援骨架
作为岛剪版新增的武器,磁电枪大幅提升了前期对抗米尔人的能力,能够拦停载具,综合素质尚可。磁电枪相对最强的对米尔人武器波拉抢有两个短板,一是需要持续攻击,不能立刻让敌人失去行动能力,被很多人围攻时很被动,二是打重装敌人时需要耗费的额外弹药较多,而且射程短打空枪的几率相对较高,有时可能做不到一把端一个营地。
支援骨架作为初期解锁的骨架对于早期有相当的辅助作用,不过性能相对平庸,经过中期的过渡后实用性就会被其它骨架所替代。
问:有没有什么办法完全清空一个BT区的BT?
答:有,对于大部分BT区,击败该区域内的所有小型BT后,直到主线完成前不会再次出现BT。
但是存在如下限制:
1、不能换区移动,换区后就不能保证还是没有BT了。
2、不能接BT区域寻回物品的订单。
3、主线流程里强制会刷BT的剧情杀就没办法了。
关于战斗时的玩家援助
当进入和大型BT对峙的战斗时,会有白色的其它玩家出现提供武器、战术装备和血袋的援助,越危机的情况越可能出现帮助。
问:坐船前往中部地区前,是否有必要先尽可能的刷东部地区的星级、送订单等?
答:没有必要,首先前往中部地区后随时可以回到东部地区,其次解锁更后期的运输方式后能够优化东部的送货体验。
关于射击场
射击场禁用山姆身上除了鞋子以外的所有装备,但是背包定制配件可以使用。
关于口琴
东部地区的非主线结点——音乐家在升星后会赠送口琴,坐下休息时是很好的安抚BB道具。
吹口琴是可行性最高的让BB进入兴奋状态的方式。